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Adobe Flash Player 11 e AIR 3 pronti per i giochi in 3D

Le nuove versioni di Adobe Flash Player 11 ed AIR 3, il cui rilascio dovrebbe avvenire il prossimo ottobre, forniranno una piattaforma che permetterà agli sviluppatori di realizzare videogame 3D, non solo per PC, ma anche per sistemi mobile come Android e iPhone. Le nuove versioni di Flash e AIR sfrutteranno a pieno il rendering offerto dall’accelerazione hardware per la grafica 2D e 3D fino a 1.000 volte più veloce di Flash Player 10 e AIR 2, questo è quanto dichiarato da Adobe in un comunicato stampa. Il pacchetto includerà la possibilità di visualizzare video a 1080p con App Flash basate su dispositivi IOS con decodifica hardware H.264, così come opportune API per sfruttare sensori come l’accelerometro e il near-field chip per le transazioni economiche. Adobe è anche a stretto contatto con Microsoft perché Flash possa approdare sulla sua piattaforma mobile: Windows Phone. Link al comunicato ufficiale

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Con Skyfire visualizzi sul tuo iPhone i video in Flash

Skyfire, una startup americana ha rilasciato un software, approvato da Apple, che permette ai dispositivi della casa di Cupertino di visualizzare video flash sui suoi dispositivi mobile. Skyfire utilizza una tecnologia rivoluzionaria, tenuta in incubazione per mesi e ora disponibile nel browser che sarà rilasciato tra un paio di giorni. Ma come funziona? Semplice, tutti i video Flash vengono automaticamente convertiti da un server in formato HTML5, quindi visualizzati sui dispositivi Apple. Di contro Skyfire non sarà in grado di convertire giochi e app Flash-based o contenuti che non siano dei video. Skyfire sarà disponibile nell’App Store a partire da domandi a un prezzo di 2,99$. Link alla pagina ufficiale del prodotto

Apple dà l’addio definitivo alle applicazioni Adobe Flash su iPhone

Apple, subito dopo la presentazione del suo nuovo sistema operativo iPhone OS 4.0, ha immediatamente rilasciato agli sviluppatori la versione beta dell’SDK nonché dell’ultima versione del SO. Per l’occasione la stessa Apple ha proposto agli sviluppatori un’integrazione contrattuale che può avere importantissime implicazioni per chi vorrà sviluppare applicazioni iPhone/iPad utilizzando Adobe Flash. Ricordiamo, infatti, che tra pochissimi giorni Adobe presenterà CS5, nuova release che conterrà un tool per migrare le applicazioni Flash direttamente in formato nativo iPhone. Nella sostanza, nella nuova licenza contrattuale, Apple ha messo al bando tutte le “applicazioni che puntano ad API documentate, tramite una traduzione intermediaria o mediante l’adozione di particolari layer di compatibilità”. Guarda caso si tratta proprio della tecnologia messa a punto da Adobe per migrare le proprie applicazioni Flash su piattaforma Apple.

Microsoft porta i video Silverlight su iPhone

Mentre la guerra Adobe-Apple si fa sempre più accesa a riguardo del porting di Flash su iPhone (Adobe CS5 dovrebbe integrare un apposito tool per la compilazione di applicazioni da installare direttamente sul dispositivo di Jobs), Microsoft zitta zitta rende Silverlight accessibile dallo smartphone senza l’ausilio di nessun plug-in. E’ così possibile visualizzare video Silverlight compatibili Quicktime grazia all’impiego di particolari tag HTML5. Per chi volesse visualizzare un video in streaming può visualizzare dal proprio iPhone questa URL:  http://www.iis.net/iphone

Adobe Flash CS5 porterà Flash sull’iPhone

Flash sui Phone è sicuramente uno dei temi più caldi del momento. Sono migliaia le persone che vorrebbero poter utilizzare le applicazioni Flash sul gioiello di Cupertino, ma Apple a quanto pare non è proprio d’accordo a offrire questa possibilità. Pensate cosa accadrebbe se le milioni di applicazioni già esistenti in Flash sarebbero di colpo disponibili per iPhone; AppStore sarebbe presto defunto e l’appeal per gli sviluppatori andrebbe via via scemando. Chi perderebbe tempo con Xcode e Cocoa quando, invece, con Flash tutto è molto più semplice e immediato? Adobe comunque ha pensato di aggirare l’ostacolo Apple, creando in Flash CS5 un LLVM (Low Level Virtual Machine), ovvero un compilatore che consentirà di scrivere applicazioni Flash senza interprete, generando direttamente il codice ARM per iPhone. Questo significare che sarà possibile utilizzare il linguaggio di Adobe alla stregua di Objective-C di Apple, senza dover ricorrere a plug-in o interpreti. In ogni caso, ciò non significa che Safari potrà interpretare i file Flash contenuti nei siti web.  Flash CS5 è attualmente in fase beta non pubblica e dovrebbe vedere la luce entro i primi mesi del prossimo anno.