Lorem ipsum is simply dummy text here.
Novità Sony PS5
Lancio Sony PlayStation 5. Potrebbe avvenire a metà 2020

Sono milioni le persone appassionati di videogame che stanno bramando per avere tra le mani la nuova console Sony PlayStation 5. I rumors sulla data di lancio della console sono diversi, nei mesi scorsi con insistenza si sono fatte avanti voci su un possibile debutto entro l’anno in corso, tuttavia le recenti dichiarazione del colosso giapponese potrebbero far propendere per una data un più lontana: metà 2020.

Takashi Mochizuki, reporter del Wall Street Journal, ha tweettato oggi che Sony ha confermato che non lancerà la consone almeno entro i prossimi 12 mesi, è lecito quindi pensare che la Sony PlayStation 5 non vedrà la luce non prima dell’inizio del semestre 2020. Sono pochissime le notizie a riguardo della specifiche tecniche della PS5, se non che la console sarà alimentata da una CPU AMD Ryzen a 8 core abbinata a una GPU Navi, notizie divulgate da Mark Cerny, architetto del sistema di punta dietro PS4 e Vita. Lo stesso Cerny qualche giorno fa aveva altresì rivelato che la prossima console sarà dotato di funzionalità di ray tracing e compatibilità con le console precedenti.

Novità Sony PS5
Novità Sony PS5. Confermati 8K, SSD e ray-tracing

Vi sveliamo, direttamente dalla bocca di uno dei suoi ingegneri, alcune caratteristiche della nuova console Sony PS5. Le notizie della console che dovrebbe vedere la luce entro fine anno o, al massimo, a inizio 2020, arrivano da un’intervista di Mark Cerny, Lead System Architect di Sony, rilasciata a Wired. Cerny ha confermato l’uscita della PS5 entro la fine dell’anno ma non ha confermato se sarà battezzata col nome PlayStation 5.

La prossima console supporterà gli 8K e, grazie all’impiego del chipset AMD Ryzen di terza generazione (8 core con la nuova microarchitettura Zen 2 a 7 nanometri), sarà in grado di supportare il ray tracing – tecnica di geometria ottica che si basa sul calcolo del percorso fatto dalla luce, seguendone i raggi attraverso l’interazione con le superfici, funzionalità che richiede processori ad alte performance. Il chipset sarà inoltre impiegato per offrire funzionalità di audio 3D immersivo, una feature particolarmente gradita per chi ama giocare con le cuffie collegate. Altra novità di rilievo riguarderà l’integrazione di un hard-disk SSD che velocizzerà di molto il caricamento dei giochi; a tal proposito, durante l’intervista è stata anche fatta una dimostrazione di un devkit nel quale è stato fatto girare il gioco Spider-Man, il caricamento delle varie schermate del gioco, che tipicamente impiegava 15 secondi su una PlayStation 4 Pro, sul devkit ha richiesto tempi di caricamento inferiori al secondo. Se da un lato il caricamento dei giochi sarà molto più veloce, l’impiego di una SSD quasi sicuramente comporterà un costo più elevato della console.

Cerny ha altresì confermato che PS5 sarà retrocompatibile con i titoli PS4, anche se non dovrebbe supportare i giochi prodotti per PS3, PS2 e primo modello di PlayStation. Anche il cloud sembra essere un’idea che Sony sta valutando, in merito Cerny ha affermato: “siamo pionieri del cloud gaming e la nostra visione dovrebbe diventare chiara mentre ci dirigiamo verso il lancio della console”.